DisStream
18 червня 2026 р.
Анонсовано NARUTO BANDAI TCG
Чи це означає кінець Mythos? Коли вихід? Підсумуймо факти й аргументи!

Сьогодні японський гігант Bandai офіційно показав карти й оголосив, що його новою TCG стане Naruto!
Чи є поява такого великого конкурента загрозою для Naruto Mythos TCG? Підсумуймо факти.
Спершу головне: точну дату виходу Naruto Bandai TCG ще не оголошено, але відомо, що це буде 2027 рік. Тож італійська студія Cicaboom (творці Naruto Mythos) ще має трохи часу, щоб закріпитися на ринку та здобути прихильність гравців. Які сильні сторони в кожної зі сторін? Розгляньмо!
Bandai
Bandai це один із найбільших японських виробників іграшок та розваг, частина групи Bandai Namco, що працює від 1950 року. За ним стоять фігурки, Gunpla та офіційні карткові ігри найбільших аніме, зокрема Dragon Ball Super, Digimon і One Piece Card Game. Величезні бюджети, глобальна дистрибуція та багаторічний досвід в „organized play" роблять його справжнім важковаговиком ринку TCG.
Аргументи „ЗА"
- Величезний японський видавець: великі бюджети, великий досвід, велика довіра гравців.
- Bandai зазвичай використовує схожі ігрові системи у своїх карткових іграх, що може полегшити перехід гравцям, які вже знають каркас правил. Їхній найпопулярніший тайтл, One Piece, має величезну базу гравців.
- Великий потенціал для завоювання Америки, ринку, який Mythos ще не освоїв. Якщо вони виграють США, то можуть перетягнути на свій бік і європейців. Азію вони вже мають у кишені, це факт.
- Мають добре налагоджений „organized play" і проводять великі турніри.
- Ширший доступ до ліцензії. Деталей не знаємо, але вони напевно можуть дозволити собі більше, ніж італійці.
Аргументи „ПРОТИ"
- Мало хто пам'ятає, але у 2003–2013 роках вони вже мали свою TCG, яка занепала. ЄС/США отримали її лише у 2026 році.
- Bandai віддає перевагу Азії, потім США, а Європа… Імовірно, ми не отримаємо великої підтримки для менших гравців чи залученості до локальних спільнот і LGS. Це припущення, але підкріплені попередньою практикою. Робота на низовому рівні їх не цікавить, вони „надто великі".
- Складніша дистрибуція з Азії до Європи, гірша доступність карт і потенційно вищі ціни на бокси.
- Повторний вхід із TCG після успіху Mythos це удар нижче пояса для італійців: вони помітили успіх меншого гравця й хочуть його перебрати. Що ж, так працює вільний ринок.
Cicaboom (Mythos)
Cicaboom це невелика італійська студія з Генуї, творець Naruto Mythos TCG, що дебютував 13 березня 2026 року з доповненням Konoha Shidō. Вони роблять ставку на якість друку й матеріалів та власну систему гри на основі місій і керування чакрою, замість типового призову істот. Інді-видавець, який швидко здобув популярність, зокрема завдяки легендарним картам, укритим 22-каратним золотом.
Аргументи „ЗА"
- Зараз вони „на хвилі", і багато людей уже збирають їхні карти.
- Мають час до 2027 року, щоб захопити ринок.
- „Золоті карти", вкриті 22-каратним золотом, дуже привабливі для колекціонерів та інфлюенсерів, які роблять із них контент.
- Офіційно оголосили вихід у США, тож будуть там раніше за Bandai.
- За кілька днів виходить другий сет першого видання, що має вирішити проблему доступності та забезпечити кращі ціни на бустери. Багато гравців на це чекали.
- Анонсували також друге видання, яке вийде раніше за Bandai. Якщо буде вдалим, здобудуть ще більше гравців.
- Підтримують локальні турніри та спільноти, долучаються до івентів. У них видно роботу на низовому рівні.
- Мають велику підтримку наявної спільноти та добрий, теплий імідж.
Аргументи „ПРОТИ"
- Вони менший гравець, мають менше досвіду та менші бюджети.
- Замало карт вироблено в першому додатку: багато магазинів отримали алокації (зменшені замовлення), а клієнти скасовані передзамовлення.
- Припускаються помилок, як-от проблеми з якістю карт першої хвилі (виправлені в наступній).
- Попри малі турніри, „великих" вони ще не проводили, точно не в масштабах Bandai.
- Невеликі людські ресурси команди. На це вказує хоча б те, що локальні партнери мають проблеми з комунікацією з творцями (підтверджено в кількох місцях).
- Нижча колекційна ліквідність. Потенціал величезний, але ринку потрібен час і карти, щоб вирости. Усе покажуть наступні додатки: кращий доступ до карт означає більше покупців і продавців.
Підсумовуючи (думка): як європейцям, нам вигідно бажати якнайкраще Naruto Mythos TCG від Cicaboom, бо вони будуть більше „на нашому боці", що вони й самі, прямо чи опосередковано, останнім часом підкреслюють у соцмережах. Але не обманюймо себе, вони виходять на бій із титаном. Мають час до 2027 року, щоб захопити ринок, зробити висновки та виправити помилки, з чим досі справлялися справді добре. Питання, чи вистачить цього часу? Чи впораються? Чи закріпляться достатньо стабільно, перш ніж зайде Bandai? А може, обидві картярки існуватимуть паралельно й конкуруватимуть, створюючи для нас, гравців і колекціонерів, кращі умови?
Яка ваша думка? Долучайтеся до обговорення на нашому сервері Discord, там багато всього відбувається, тож варто зазирнути! Заходьте сюди: discord.gg/dAjT78fYPN
Офіційний тизер Naruto Bandai TCG: